В конце апреля 2026 года в CS2 вернулась легендарная карта Cache. Её не было в игре целых семь лет: за это время нам довелось увидеть не только уход CS:GO, но также глобальные перемены на про-сцене и даже появление новомодных терминалов, замещающих кейсы. Примечательно, что Valve вернула не просто прежнюю карту, а изменённую, а местами даже полностью новую Cache. Не осталась привычной на этой мапе и мета − некоторым игрокам приходится и вовсе заучивать гранаты с нуля. Наиболее эффективные и популярные раскидки на новой карте Cache в CS2 – в нашем гайде. ## T-сторона: смоки на мид
На обновлённой Cache мид по-прежнему решает, насколько спокойно Т-сторона займёт коннектор и мид, а также насколько рано CT-сайт получит киллы и информацию или же пострадает от экзекьюта. Стартовые смоки – почти базовый минимум: они не требуют зубрёжки, являются стандартом, но при этом ломают привычные тайминги и тактики CT. Первый смок отрезает игрока за «белым». Прицел – чуть выше второй белой полосы справа, ориентир по букве «А» на разметке (смотрите скриншот). Тайминг простой: после белой полосы прыгаешь на бегу и отпускаешь смок в воздухе. Важный нюанс: если CT уже залез на коробку сверху, один только дым ситуацию не развяжет – позиция остаётся опасной.
Когда нужно не просто закрыть коннектор, а полностью отрезать мид (например, для занятия винтов), можно использовать стенку смоков. Первый дым даётся через левый косяк: верхняя балка и центр второго окна, второй − через правый косяк: балка всё та же, но целиться надо в угол второго окна. После выставления прицела смоки нужно с места и без прыжка.
К стене смоков идеально подходит дым на левую крышу над катушкой/цементом. Просто отойдите к мусорному ящику на респавне, отцентрируйте прицел на углу здания и отправьте смок в прыжке с места.
К слову, оптимально здесь смотрятся и выжигания противников. Например, для урона огнём по игрокам на и под крышей, встаньте по углу зелёной плиточной стены на пути к сквику под точкой А и ориентируйтесь по высоким чёрным полоскам на текстуре. После одного шага с зажатым Shift подпрыгните и бросьте Коктейль Молотова, после чего огонь заполонит крышу и нычку под ней.
Точка A на карте Cache имеет немало пространства, при это здесь также масса позиций и углов. Всего одним смоком вы можете отрезать часть бэксайта, машину и даже шорт, а затем выйти в плент. Просто встаньте на углу под маркировкой «04», нацельтесь на верхний козырёк и бросьте смок с места.
Благодаря дыркам в окнах для Б-сайта у стороны атаки также широкий выбор раскидок. Если основная цель – выжечь опорников, держите в голове связку молотовых на дамаг по основным позициям плента: масса моликов кидается почти с одной точки, причём эти же лайнапы помогают при ретейке за CT-сторону. Просто поставьте прицел так, как показано на скриншотах, и попробуйте.
А вот уже для закрытия «девятки» нужен отдельный смок: позиция совпадает ранее упомянутыми моликами, но прицел ставится чуть выше пробоины в стене. Верхнюю границу держите по левому углу пробоины, кидается такой смок опять же без шагов и прыжков.
На Cache раскидки за CT-сторону выглядят достаточно просто и понятно. Опорнику на A обязательно нужен быстрый и хороший смок в «мейн». Ориентируйтесь по фаре грузовика, ставьте прицел между двух окошек (как на скриншоте) и бросайте дым с места.
На B-сайте стартовый смок даётся буквально «КТ». Просто соблюдайте ориентиры с картинки, зажимайте W и вовремя кидайте гранату.
Напоследок, отдельная история − флэшка NBK- для точки A. Чтобы бросить такую светошумовую, встаньте у синей двери в углу и отправьте гранату в зелёные перила почти с расчётом на рикошет. Примечательно, что такой лайнап для оппонентов выглядит как поп-флэш.
Это самые базовые и эффективные гранаты для обновлённой Cache в CS2. Рассказывайте, пригодились ли вам данные лайнапы и в какой ситуации они помогли. Помимо этого, вы можете делиться своим мнением или даже собственными фишечными раскидками!



















