Arkadiy_Parovozov67Arkadiy_Parovozov67 • 6 мая 2026 г. • 5 min • 24 просм.
Раскидки для карты Cache в CS2: смоки, молики и флэшки
EN
CS2

Раскидки для карты Cache в CS2: смоки, молики и флэшки

Эффективные и популярные гранаты на Cache в CS2 от CyberMeta

Arkadiy_Parovozov67
Arkadiy_Parovozov67Автор
6 мая 2026 г.
5 min
В конце апреля 2026 года в CS2 вернулась легендарная карта Cache. Её не было в игре целых семь лет: за это время нам довелось увидеть не только уход CS:GO, но также глобальные перемены на про-сцене и даже появление новомодных терминалов, замещающих кейсы. Примечательно, что Valve вернула не просто прежнюю карту, а изменённую, а местами даже полностью новую Cache. Не осталась привычной на этой мапе и мета − некоторым игрокам приходится и вовсе заучивать гранаты с нуля. Наиболее эффективные и популярные раскидки на новой карте Cache в CS2 – в нашем гайде. ## T-сторона: смоки на мид
На обновлённой Cache мид по-прежнему решает, насколько спокойно Т-сторона займёт коннектор и мид, а также насколько рано CT-сайт получит киллы и информацию или же пострадает от экзекьюта. Стартовые смоки – почти базовый минимум: они не требуют зубрёжки, являются стандартом, но при этом ломают привычные тайминги и тактики CT. Первый смок отрезает игрока за «белым». Прицел – чуть выше второй белой полосы справа, ориентир по букве «А» на разметке (смотрите скриншот). Тайминг простой: после белой полосы прыгаешь на бегу и отпускаешь смок в воздухе. Важный нюанс: если CT уже залез на коробку сверху, один только дым ситуацию не развяжет – позиция остаётся опасной.
Окно в коннекторе убрали, но саму точку закрывать по-прежнему нужно, иначе защита слишком рано, удобно и агрессивно займёт мид. Второй стартовый смок бросается путём центровки по третьей полоски «зебры» справа: при разбеге просто старайтесь держать прицел у нижней кромки начала буквы «Н». Механика та же: разгон + прыжок + бросок.
Если вы уже стянулись на A, но необходимо ротейтнуться через мид, такой же смок в коннектор можно повторить с позиции за грузовиком. Цельтесь, как показано на скриншоте, после чего бросайте смок в прыжке с места.
Когда нужно не просто закрыть коннектор, а полностью отрезать мид (например, для занятия винтов), можно использовать стенку смоков. Первый дым даётся через левый косяк: верхняя балка и центр второго окна, второй − через правый косяк: балка всё та же, но целиться надо в угол второго окна. После выставления прицела смоки нужно с места и без прыжка.
К стене смоков идеально подходит дым на левую крышу над катушкой/цементом. Просто отойдите к мусорному ящику на респавне, отцентрируйте прицел на углу здания и отправьте смок в прыжке с места.
К слову, оптимально здесь смотрятся и выжигания противников. Например, для урона огнём по игрокам на и под крышей, встаньте по углу зелёной плиточной стены на пути к сквику под точкой А и ориентируйтесь по высоким чёрным полоскам на текстуре. После одного шага с зажатым Shift подпрыгните и бросьте Коктейль Молотова, после чего огонь заполонит крышу и нычку под ней.
А вот для выжигания упора и винтов, можно использовать другой молик. Попробуйте выставить прицел по примеру на скриншоте ниже и кинуть Коктейль Молотова в момент короткого шага вперёд.
## T-сторона: смоки для А-сайта
Точка A на карте Cache имеет немало пространства, при это здесь также масса позиций и углов. Всего одним смоком вы можете отрезать часть бэксайта, машину и даже шорт, а затем выйти в плент. Просто встаньте на углу под маркировкой «04», нацельтесь на верхний козырёк и бросьте смок с места.
Оттуда же даётся и смок на шорт, против перетяжки с мида. Ориентируйтесь по касанию балок крыши здания с большим пальцем левой руки или же по соприкосновению прицела примерно с углом козырька, как на скриншоте. Такой дым бросается уже с прыжка.
Чтобы отрезать «тройку», можно дать вот такой смок. Просто подойдите к красной бочке, поставьте прицел на левый угол платформы башни, как на скриншоте ниже, и киньте дым с прыжка.
## T-сторона: смоки для B-сайта
Благодаря дыркам в окнах для Б-сайта у стороны атаки также широкий выбор раскидок. Если основная цель – выжечь опорников, держите в голове связку молотовых на дамаг по основным позициям плента: масса моликов кидается почти с одной точки, причём эти же лайнапы помогают при ретейке за CT-сторону. Просто поставьте прицел так, как показано на скриншотах, и попробуйте.
Одним смоком с угла того же коридора можно на время отрезать плент от опорников (например, для распика винтов, девятки или КТ). Просто ориентируйтесь по окошкам как на картинке ниже и бросайте дым с места.
А вот уже для закрытия «девятки» нужен отдельный смок: позиция совпадает ранее упомянутыми моликами, но прицел ставится чуть выше пробоины в стене. Верхнюю границу держите по левому углу пробоины, кидается такой смок опять же без шагов и прыжков.
Ну и стандартная отрезка «КТ» / «хелпы» также делается очень просто. Становитесь в центре зелёных ворот по ориентиру со скриншота и просто бросайте смок с места.
## CT-сторона: раскидки для А-сайта и B-сайта
На Cache раскидки за CT-сторону выглядят достаточно просто и понятно. Опорнику на A обязательно нужен быстрый и хороший смок в «мейн». Ориентируйтесь по фаре грузовика, ставьте прицел между двух окошек (как на скриншоте) и бросайте дым с места.
На B-сайте стартовый смок даётся буквально «КТ». Просто соблюдайте ориентиры с картинки, зажимайте W и вовремя кидайте гранату.
Напоследок, отдельная история − флэшка NBK- для точки A. Чтобы бросить такую светошумовую, встаньте у синей двери в углу и отправьте гранату в зелёные перила почти с расчётом на рикошет. Примечательно, что такой лайнап для оппонентов выглядит как поп-флэш.
Это самые базовые и эффективные гранаты для обновлённой Cache в CS2. Рассказывайте, пригодились ли вам данные лайнапы и в какой ситуации они помогли. Помимо этого, вы можете делиться своим мнением или даже собственными фишечными раскидками!
По темеМатчиКомандыТурнирыWiki

Было ли это полезно?

Ваше мнение важно

Похожие статьи

Обновление CS2  от 29 июля 2026 года: ранговые стикеры, бафф античита, и фикс новых карт
CS2
valve
steam
Arkadiy_Parovozov67
Arkadiy_Parovozov67
0

Обновление CS2 от 29 июля 2026 года: ранговые стикеры, бафф античита, и фикс новых карт

29 июл.
11
Сервера CS2 и CS 1.6: АВП, ХВХ, ДМ и другие режимы игры
CS2
valve
steam
Arkadiy_Parovozov67
Arkadiy_Parovozov67
0

Сервера CS2 и CS 1.6: АВП, ХВХ, ДМ и другие режимы игры

23 июл.
7
Обновление CS2 от 21 июля 2026 года: индикатор урона от бомбы и взаимодействие взрыва с дымами и огнём
CS2
valve
steam
Arkadiy_Parovozov67
Arkadiy_Parovozov67
0

Обновление CS2 от 21 июля 2026 года: индикатор урона от бомбы и взаимодействие взрыва с дымами и огнём

21 июл.
14
Загрузка обсуждения...