В ночь на 19 мая компания Valve выпустила очередное обновление для соревновательного шутера CS2. Главным нововведением патча стала консольная команда, которая навсегда меняет механику создания многоярусных подсадок, также известных в комьюнити как «башни».
Разработчики добавили параметр
weapon_accuracy_stack_boost_limit, значение которого по умолчанию установлено на двойку. Это означает, что в официальном матчмейкинге и на турнирах игроки больше не смогут выстраивать подсадки из трёх или четырёх человек. Теперь «башня» ограничена лишь двумя моделями. Впрочем, администраторы пользовательских серверов сохранили возможность изменять этот параметр по своему усмотрению.Помимо ограничения подсадок, обновление от 19 мая привнесло ряд важных технических исправлений:
Режим зрителя: устранены графические глитчи с эффектами постобработки и зависанием моделей через рентген (X-ray) при переключении между игроками. Также исправлен баг, из-за которого зрители могли видеть эффект получения урона.
Игровой процесс: скорректирована анимация перехода снайперской винтовки AWP из режима доставания в состояние бездействия. Кроме того, разработчики улучшили синхронизацию броска гранаты в прыжке (jump-throw) и повысили точность камеры предварительного просмотра траектории.
Карта Cache: изменено покрытие стеклянных поверхностей для более корректного отображения следов от пуль. Улучшен клиппинг (столкновение моделей) игроков и гранат вокруг оконных рам и входов в вентиляционные шахты.
Ограничение высоты подсадок – важное решение для баланса CS2. Многоярусные «башни» часто позволяли командам находить непредусмотренные углы обзора и ломать геометрию карт, заглядывая за высокие текстуры. Теперь тактические возможности станут более предсказуемыми, а эпоха легендарных тройных подсадок официально подошла к концу.

