Dota 2 получила патч 7.41d 1 июля 2026 года – за неделю до старта EWC. Это значит, что все матчи группового этапа в Париже проходят именно на этой версии, и её изменения напрямую влияют на пул героев и стратегии команд.
Одно из заметных системных нововведений – механика Dark Carnival Scrap. Теперь за обычный рейтинговый матч игроки получают 2 Scrap, за Turbo – 1. Накопив 6 Scrap, можно выбрать любой Hero ticket. Система также предусматривает различные награды за победу и поражение, что делает её более доступной для широкой аудитории.
В Role Queue тоже произошло изменение: теперь для получения бонусов достаточно выбрать одну роль с высоким спросом вместо двух. Прежняя система создавала лишнее трение – новая должна снизить порог входа и ускорить поиск матчей.
Среди изменений героев выделяется закрытие эксплойта Shadow Fiend: больше нельзя бесконечно набирать души через комбинацию Feast of Souls и Octarine Core. Storm Spirit получил нерф аганим-шарда – Overload теперь наносит урон от 3 источников вместо 6. Oracle лишился пробития Debuff Immunity через талант 25-го уровня. Lone Druid больше не теряет Spirit Bear при повторном призыве – медведь выживает.
Под общими нерфами также оказались Morphling (механика attribute shift), Tiny, Kez и Invoker. Все четыре героя считались сильными в предыдущей версии, и их ослабление может перераспределить пул пиков на EWC.
Небольшое, но удобное UI-изменение: Soul Ring теперь отображает временную ману отдельным сегментом на панели маны, что даёт игрокам более точное представление о ресурсах в бою. Патч не переворачивает мету радикально, но точечные нерфы топовых героев и системные правки делают его значимым именно в контексте турнирного сезона.






