Раньше C4 наносила одинаковый урон в фиксированном радиусе вне зависимости от препятствий. Теперь от точки закладки расходится шокволна, а её параметры рассчитаны заранее и «запечены» в геометрию каждой официальной карты. Углы, стены и постройки блокируют или ослабляют волну — конкретная позиция игрока теперь напрямую влияет на получаемый урон.
Практическое последствие: часть позиций у края сайта, которые раньше гарантированно убивали при взрыве, теперь дают шанс выжить. На Inferno и Nuke уже обнаружены точки с минимальным уроном в зданиях рядом с бомбсайтами. Valve также добавила индикатор — перед взрывом игрок видит, сколько здоровья он потеряет.
Это одно из самых значимых геймплейных изменений за последнее время: тактика сейвов, позиционирование при активной бомбе и расчёт времени — всё это потребует пересмотра на большинстве активных карт.






